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O testador do Arc Raiders descobriu que os jogadores PvE são colocados em lobbies mais amigáveis, enquanto os PvP são divididos em partidas agressivas usando duas contas | cinetotal.com.br

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O testador do Arc Raiders descobriu que os jogadores PvE são colocados em lobbies mais amigáveis, enquanto os PvP são divididos em partidas agressivas usando duas contas
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(Image credit: Embark Studios)

O testador do Arc Raiders descobriu que os jogadores PvE são colocados em lobbies mais amigáveis, enquanto os PvP são divididos em partidas agressivas usando duas contas

Os jogadores do Arc Raiders são tão capazes de ser jogadores de equipe surpreendentemente gentis que o ajudarão a sobreviver ao pós-apocalipse quanto de apunhalá-lo pelas costas e roubar sua ração de galinha, mas e se você pudesse controlar quem encontra no jogo? Um raider decidiu testá-lo. O YouTuber Domi criou duas contas separadas do Arc Raiders para descobrir se o matchmaking do jogo funcionava de maneira diferente dependendo do seu estilo de jogo. Uma conta seria principalmente um tipo de PvP pesado e agressivo – um tipo de jogador que atire primeiro e fale depois. A segunda conta seria completamente oposta, focando no PvE e evitando atirar em outros humanos quase completamente. O que Domi parece ter descoberto é que sua conta agressiva geralmente é combinada com outros jogadores igualmente agressivos. A certa altura, o criador do conteúdo até perguntou a um inimigo se ele também atacava as pessoas primeiro. Depois de confirmar sua teoria, os dois lutam até a morte, é claro. Você pode gostar de HARD TRUTH sobre MATCHMAKING (DEVS CONFIRMED*) | ARC RAIDERS – YouTube Watch On Por outro lado, seu amigável raider teve uma vida bastante tranquila. “Tudo está sendo tranquilo e agradável”, disse Domi, depois de disputar nove amistosos consecutivos. “Ninguém atirou em mim. Ninguém nem tentou atirar em mim, na verdade.” Em declarações à PC Gamer, o diretor de arte da Embark Studios, Robert Sammelin, disse que o matchmaking “é bastante complexo, por isso analisamos o comportamento e combinamos de acordo”. Outros fatores, como talvez o seu equipamento, podem entrar em jogo, mas pelo menos sabemos que você é pelo menos parcialmente responsável pela energia que atrai. Aquele invasor que impediu você de extrair pode ser apenas uma retribuição cármica.Produtor de Arc Raiders diz que “o trabalho está apenas começando” no atirador de extração, revela presente de Natal de 1.000 tokens para todos os jogadores: “Estamos aqui para o longo prazo”Resumos semanais, contos das comunidades que você ama e muito mais


Publicado: 2025-12-21 14:57:00

fonte: www.gamesradar.com