O líder da Bethesda diz que a maior diferença entre um RPG de fantasia como Skyrim e um RPG de ficção científica como Fallout é como você junta a história

O escritor de Fallout e Elder Scrolls, Emil Pagliarulo, explicou a diferença na escrita entre as duas séries e por que Fallout pode ser um pouco mais difícil de lidar. Em RPGs densos como os jogos Fallout e Elder Scrolls da Bethesda, há uma tonelada de decisões a serem tomadas, e em casos como Fallout: New Vegas, publicado pela Obsidian, há uma tonelada de resultados potenciais e diferentes facções competindo por você para ajudá-los, e nunca fica exatamente claro quem é a escolha certa. ficar do lado do bem da humanidade (bem, talvez não da Legião de César, isso é bastante óbvio). Falando ao GamesRadar +, Pagliarulo explica: “Acho que é mais fácil em um jogo de fantasia como The Elder Scrolls, onde muitos tropos de fantasia são ‘há um grande mal mau'”. Mas com nomes como Fallout, Paglarulo observa “há muitos tons de cinza”. Você pode gostar de Paglarulo, dizendo: “Eu acho que em Fallout 4, especialmente com a Irmandade e o Instituto, não importa o que eles façam, você tem que sentar e dizer ‘talvez eles tenham razão’.” Ele elabora, para o Instituto: “Os sintetizadores são realmente torradeiras? São apenas máquinas? Nós os criamos, eles merecem ter liberdade?” Embora “A Irmandade seja um bando de durões, mas a humanidade realmente merece estar no controle dessa tecnologia que eles claramente não estão usando de forma responsável?” Embora essas perguntas sejam talvez o que torna Fallout uma série tão envolvente, eu digo enquanto começo minha quinta jogada em New Vegas. O ex-líder da Bethesda revela as origens do texto de Fallout e do icônico “F *** You”: “Eu honestamente esperava que eles me dissessem para excluí-lo” Resumos semanais, contos das comunidades que você ama e muito mais
Publicado: 2025-12-21 10:30:00
fonte: www.gamesradar.com








