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Sem Super Mario Bros, Hideo Kojima “provavelmente” não teria se tornado um desenvolvedor de jogos: “Quando vi isso… senti que esse meio um dia superaria os filmes” | cinetotal.com.br

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Sem Super Mario Bros, Hideo Kojima "provavelmente" não teria se tornado um desenvolvedor de jogos: "Quando vi isso… senti que esse meio um dia superaria os filmes"
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(Image credit: Kojima Productions)

Sem Super Mario Bros, Hideo Kojima “provavelmente” não teria se tornado um desenvolvedor de jogos: “Quando vi isso… senti que esse meio um dia superaria os filmes”

O maestro de Metal Gear Solid e Death Stranding, Hideo Kojima, conhecido por seus grandes sucessos de bilheteria, foi sugado para a indústria de jogos por um clássico inesperado: Super Mario Bros. Eu faltei à escola para brincar em casa”, disse Kojima à Wired Japan. “Sem Super Mario, eu provavelmente não estaria nesta indústria. Sim. Mas não posso jogá-lo agora. É um jogo de ação de rolagem lateral. Mario vai da esquerda para a direita. Basicamente, apenas pulando.” Você pode gostar O criador do jogo autor observou que o primeiro Super Mario “quase não tinha história” além de salvar uma donzela em perigo, princesa de um monstro maligno, mas isso não importava muito. “Parecia que você estava em uma aventura”, continuou Kojima. “Quando vi isso, embora fosse pixel art sem história, senti que esse meio um dia superaria os filmes. Essa convicção me levou à indústria de jogos.” “Ele desafiou o gênero”, disse Kojima sobre o diretor de The Thing e Halloween. Metal Gear Solid 2 é “muitas vezes confundido com uma história sobre IA”, diz Hideo Kojima, mas na verdade é sobre “o que a vida humana se tornaria” na era digital Resumos semanais, contos das comunidades que você ama e muito mais


Publicado: 2025-12-21 15:32:00

fonte: www.gamesradar.com