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Modder constrói um Game Boy gigante com uma tela eletroluminescente de sonho acionada por um adaptador gráfico personalizado – o console retrô DIY é totalmente funcional com botões funcionais | cinetotal.com.br

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Modder constrói um Game Boy gigante com uma tela eletroluminescente de sonho acionada por um adaptador gráfico personalizado – o console retrô DIY é totalmente funcional com botões funcionais
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(Image credit: LCLDIY)

Modder constrói um Game Boy gigante com uma tela eletroluminescente de sonho acionada por um adaptador gráfico personalizado – o console retrô DIY é totalmente funcional com botões funcionais

O Lego Game Boy foi lançado no início deste ano e recebeu ótimas críticas, mas é apenas uma peça de exibição que na verdade não roda jogos. Alguém eventualmente construiu uma versão modificada funcional dele, mas mesmo assim, a tela era pequena demais para o LCLDIY, um modder vindo da China. Ele decidiu fazer um Game Boy gigante de Lego usando uma tela eletroluminescente, para evitar a “incômoda pixelização” que de outra forma viria com o simples aumento de uma tela mais antiga. A eletroluminescência oferece, talvez, uma pixelização de bom gosto; pense na tecnologia como uma versão exagerada de um CRT com muitas das mesmas características, mas sem a desvantagem principal. O projeto também é totalmente de código aberto, então você pode acompanhar em casa com as peças certas. Super Game Boy com tela eletroluminescente – YouTube Watch On A estrela do show – a tela EL – não é barata, conforme descrito na página Hackaday.io. Além disso, é difícil fazê-lo funcionar com sistemas modernos porque nunca foi concebido para aceitar esse tipo de sinal. Ele nem suporta saídas relativamente recentes como VGA, então tudo teve que ser ajustado desde o início, começando pela forma como a tela se comunica com uma “GPU”. Você pode gostar do Display Detour Antes disso, vamos entender por que o modder escolheu um display eletroluminescente. Veja, em muitos aspectos, é o antecessor do OLED, que hoje é a coisa mais próxima que temos do CRT. Ambos os monitores possuem pixels que emitem sua própria luz, apresentam tempos de resposta quase instantâneos e uma taxa de contraste infinita devido à falta de luz de fundo. O OLED, no entanto, faz a varredura progressivamente, enquanto o CRT era entrelaçado e tinha um brilho suave devido à persistência do fósforo. OLED pode simular essa aparência por meio de shaders, e muitas vezes é necessário que jogos mais antigos tenham uma aparência precisa em uma tecnologia de exibição moderna e implacável. Esse lindo efeito de brilho, porém, também pode ser alcançado com telas eletroluminescentes. Tela OLED versus tela eletroluminescente mostrando a mesma imagem (Crédito da imagem: LCLDIY) Assim como o CRT, os monitores EL produzem uma aparência de pixel suave e mesclada até mesmo em painéis grandes, mas fazem isso por meio da persistência do fósforo em vez do entrelaçamento verdadeiro. Ao contrário dos CRTs, os monitores EL não requerem tubos de raios catódicos volumosos; eles são essencialmente uma matriz de fósforos. Mas essas camadas são controladas por meio de voltagem seletiva, iluminando pixels e mascarando naturalmente a pixelização de baixa resolução. É aqui que a conexão OLED fecha o círculo – elas também são controladas por pulsos eletrônicos; acontece que os pixels são organicamente autoiluminados, em vez de depender de fósforos. Display TED Talk à parte, é por isso que um painel eletroluminescente fazia sentido, pois preservava aquele visual romantizado e brilhante sem exigir tubos catódicos pesados ​​ou pular direto para OLED e imitar toda a estética. Receba as melhores notícias e análises detalhadas do Tom’s Hardware diretamente na sua caixa de entrada. Ele usou o antigo IC CHIPS 65548/5 como núcleo, que poderia enviar os sinais necessários de sincronização horizontal (HSync) e sincronização vertical (VSync) para a tela, interpretados a partir de um framebuffer convencional de uma GPU moderna. Este adaptador gráfico usa uma interface PCI, mas também pode funcionar com placas PCIe por meio de outro conversor. LCLDIY usou uma placa-mãe Intel 854 com seus gráficos integrados servindo como a já mencionada GPU “moderna”. Esta configuração requer energia muito básica, e a magia da tradução vem do adaptador gráfico personalizado de qualquer maneira. Imagem 1 de 2 (Crédito da imagem: LCLDIY) (Crédito da imagem: LCLDIY) Depois disso, o projeto foi bastante tranquilo. Tudo o que foi necessário foi um monte de impressão 3D para criar as peças do grande Lego Game Boy, que foi então montado usando o que pareciam ser peças reais de Lego por dentro. As peças foram projetadas pelo próprio modder e levaram cerca de uma semana para serem totalmente impressas, após o que foram pintadas, e todos os pequenos detalhes, como adesivos transparentes, foram adicionados na parte superior.LCLDIY adicionou botões personalizados e até um controlador NES com fio escondido na lateral que seria útil para jogar jogos de outras plataformas. Ele mostra vários títulos como Super Mario Bros., Contra e Sonic, junto com Comix, que pareciam os melhores em nossa opinião. Imagem 1 de 3 (Crédito da imagem: LCLDIY) (Crédito da imagem: LCLDIY) (Crédito da imagem: LCLDIY) Cada jogo exibia aquele lindo efeito de brilho, a ponto de parecer uma exibição retro-futurista que você veria em um anime dos anos 90. O halo é muito proeminente e, portanto, carrega um visual sem remorso que certamente irá satisfazer qualquer nostalgia. Afinal, é apenas uma tela monocromática, já que os painéis eletroluminescentes de cores reais nunca se tornaram populares. Além disso, não deixe os óculos rosa ignorarem o fato de que a retenção de imagem é um problema com esta tela pelo mesmo motivo que tem aquele efeito de brilho (outra forma é semelhante ao OLED!). Ainda assim, este é um trabalho de modding incrível, e o fato de ter sido totalmente de código aberto pelo criador o torna ainda mais impressionante.


Publicado: 2025-12-23 14:23:00

fonte: www.tomshardware.com