Octopath Traveller 0 Primeiras impressões: novos truques, com um pouco menos de alma
Em julho, a Square Enix revelou a mais nova entrada em sua série de jogos de RPG Octopath Traveler no estilo retro pixel sprite HD-2D da editora. Esta prequela, Octopath Traveller 0, adiciona recursos, mas em meu pouco tempo com o jogo sinto que ele perde um pouco do charme dos jogos anteriores da série, o que pode decepcionar os fãs. Octopath Traveler 0 será lançado em dezembro e eu joguei as primeiras partes. O que vi até agora tem o mesmo calibre de jogabilidade e narrativa dos jogos anteriores da série, mas faltam aqueles personagens interessantes que eram o coração de Octopath Traveller 1 e 2. Em seu lugar está uma mecânica de construção de cidades que, embora provavelmente atraente para alguns jogadores que desejam um componente aconchegante em seu RPG, não estava compensando a falta de enredos. nos jogos anteriores, eles ficam presos a apenas um protagonista silencioso, o que é uma mudança infeliz. A principal atração dos dois primeiros jogos Octopath Traveller foi escolher heróis e observar suas histórias se desenrolarem e se entrelaçarem, então recorrer ao tropo do herói mudo encontrado em tantos outros jogos parece enfadonho. Octopath Traveller 0 até começa da maneira mais familiar possível: o herói acorda na manhã anterior a um festival de uma cidade grande que inevitavelmente termina em tragédia. Após o incêndio que destruiu a cidade natal do herói com o nome previsivelmente trágico de Wishvale, anos se passaram e agora cabe a eles buscar vingança e reconstruir. Enquanto você está preso a um protagonista, você pode decidir qual dos três principais vilões por trás da destruição de Wishvale perseguir primeiro. Embora não haja uma seleção de personagens pré-fabricados para escolher como os outros jogos Octopath, este herói pode ser personalizado. Você pode escolher sua aparência e classe: guerreiro, caçador, comerciante, boticário, clérigo, estudioso, dançarino ou ladrão. O boticário pode causar dano físico e lançar feitiços de cura ou ataque, enquanto a dançarina fortalece aliados e enfraquece inimigos. Escolhi o comerciante, que ganha experiência extra, pontos de trabalho e dinheiro após as batalhas. Mais tarde, os jogadores podem mudar de classe se quiserem tentar algo novo. Escolha uma das oito classes para o seu herói. Square Enix E embora você encontre outros personagens que se juntam ao seu grupo de aventuras, não é nem de longe a mesma experiência que jogar múltiplas histórias desses indivíduos de diferentes origens com suas próprias motivações que convergem de forma dramática. Seu herói é o ponto focal do jogo, e os únicos personagens que recebem algum desenvolvimento adicional do enredo são os vilões, que estão apenas sendo maus em castelos distantes. Das Ruínas à GlóriaOutra grande novidade no Octopath Traveller 0 é a reconstrução de Wishvale. Esse aspecto me lembrou dos jogos Breath of Fire e Suikoden, onde você constrói sua própria comunidade. Wishvale, agora uma ruína da cidade, pode ser reconstruída ao longo do jogo. A reconstrução da cidade em ruínas requer materiais como madeira, pedra e tecido, que podem ser encontrados em todo o mapa mundial ao longo de suas jornadas. Personagens que você encontrar na estrada podem se mudar para ajudar a cidade a crescer. É uma boa ideia, embora eu não seja um grande jogador de construção de cidades. Outros provavelmente passarão horas criando a cidade de RPG dos seus sonhos. Você decide como será sua cidade natal. Square Enix Junto com esses dois novos recursos, uma nova mecânica é ter oito jogadores em uma batalha. Como nos jogos Octopath anteriores, as batalhas são baseadas em turnos usando o sistema “Break and Boost” da série, onde os inimigos têm um certo número de pontos de escudo e quando esgotados, os inimigos “quebram”, fazendo com que fiquem atordoados. Os membros da equipe ganham pontos de reforço ganhos em cada rodada de uma luta e podem ser usados para lançar ataques de múltiplos golpes em um inimigo vulnerável. Sempre fui um fã desse estilo de combate mais ativo baseado em turnos e, embora não tenha ido longe o suficiente para experimentar as equipes de oito jogadores, estou animado para quando isso acontecer, já que adoro grandes batalhas em grupo em RPGs. Embora ainda tenha muito o que jogar antes de terminar Octopath Traveller 0, estou decepcionado com a falta de personagens memoráveis, que eram a alma dos jogos anteriores. Não encontrei nenhuma falha substancial até agora, mas parece apenas mais um RPG sólido e tradicional baseado em turnos, sem a novidade característica do Octopath de múltiplas histórias se reunindo para contar uma história maior. Talvez a história me fisgue mais tarde, mas isso ainda está para ser visto. Octopath Traveller 0 será lançado em 4 de dezembro por US$ 50 nos consoles PS4, PS5, PC, Nintendo Switch, Switch 2 e Xbox Series X e S.
Publicado: 2025-11-12 01:00:00
fonte: www.cnet.com








