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Vince Zampella, cofundador de Call of Duty e Respawn, morreu aos 55 anos | cinetotal.com.br

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Vince Zampella, cofundador de Call of Duty e Respawn, morreu aos 55 anos
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Vince Zampella, cofundador de Call of Duty e Respawn, morreu aos 55 anos

Descanse em paz Vince Zampella, chefe da Respawn Entertainment da EA e ex-chefe da desenvolvedora de Call of Duty, Infinity Ward, faleceu. Ele morreu inesperadamente em um acidente de carro ao norte de Los Angeles, aos 55 anos. Uma outra pessoa também morreu no acidente. As imagens do acidente, fornecidas por uma testemunha, mostram uma Ferrari 2026 GTX 2026 vermelha saindo da estrada e batendo em uma barreira de concreto logo após sair de um túnel. Zampella estava dirigindo e foi declarado morto no local. Um passageiro foi transportado para um hospital, onde morreu posteriormente. As autoridades ainda não determinaram o que causou o acidente. O Ferrari 296 GTX é um carro esportivo híbrido de motor central movido por um V-6 biturbo, produzindo mais de 819 cavalos de potência. Esta é uma perda inimaginável e nossos corações estão com a família de Vince, seus entes queridos e todos aqueles que foram tocados por seu trabalho. A influência de Vince na indústria de videogames foi profunda e de longo alcance. Amigo, colega, líder e criador visionário, seu trabalho ajudou a moldar a modernidade… https://t.co/af2C4bvsmE – Electronic Arts (@EA) 22 de dezembro de 2025 Nascido em 1970, a carreira de Zampella em jogos começou em meados da década de 1990, produzindo títulos de PC para Atari e outras editoras antes de ingressar na EA no início dos anos 2000. Lá, ele dirigiu Medal of Honor: Allied Assault, aclamado pela crítica em 2002, ao lado do estúdio 2015, Inc. e do designer Jason West. Depois que a EA se recusou a permitir que 2015 desenvolvesse o próximo capítulo do Medal of Honor, Zampella e cerca de 20 colegas se separaram para formar a Infinity Ward. A equipe assinou com a Activision para criar o que foi apresentado internamente como um “assassino MOH”. O resultado foi Call of Duty, lançado em 2003 com grande aclamação. Veja também: Call of Duty – Uma das franquias de videogame mais influentes e persistentes de todos os tempos Sob a liderança de Zampella, a Infinity Ward lançou Call of Duty 2 e Call of Duty 4, este último redefinindo a franquia em 2007 e consolidando-a como uma das séries de jogos mais comercialmente dominantes. A marca Call of Duty continua no topo das paradas de vendas hoje. 16 anos atrás, Vince Zampella e eu conversamos sobre o desenvolvimento de Call of Duty: Modern Warfare 2 na Infinity Ward para GTTV – em muitos aspectos, o MW2 original ainda permanece como o jogo Call of Duty definitivo. Descanse em paz, Vicente. pic.twitter.com/WEubllH23J – Geoff Keighley (@geoffkeighley) 22 de dezembro de 2025 O tempo de Zampella na Infinity Ward chegou a um fim abrupto em 2009, após o lançamento de Modern Warfare 2, quando a Activision demitiu ele e West. A mudança gerou uma batalha legal de alto nível, após a qual a dupla e vários ex-desenvolvedores da Infinity Ward retornaram à EA para fundar a Respawn Entertainment. Na Respawn, Zampella supervisionou a criação da série Titanfall, o battle royale Apex Legends e os jogos Star Wars: Jedi da EA. Mais recentemente, ele também desempenhou um papel fundamental na supervisão do desenvolvimento do recém-lançado e comercialmente bem-sucedido Battlefield 6. Homenagens a Zampella surgiram em toda a indústria após a notícia de seu falecimento. Num comunicado, a EA considera a sua morte uma perda inimaginável, destacando a sua influência de longo alcance nos jogos. Outras figuras da indústria referiram-se a ele como uma lenda e um titã que ajudou a definir os modernos jogos de tiro em primeira pessoa.


Publicado: 2025-12-23 02:13:00

fonte: www.techspot.com